比较三: 酷贝拉四窗民航虚拟仿真仪表盘和感应震动的虚拟仿真模拟4D飞机是国内首家北京互飞长沙航向的4D飞机。虚拟仿真飞行模拟器可以用三维图形生成系统生成逼真的北京和长沙地形环境,模拟不同自然环境下,如雾天、雨天、暴风雪等各种飞行条件,4D飞行员桌位能根据飞行动作震动,还有逼真的三维空间声音的效果。而北京欢乐之都和昆明宝贝梦想城的飞机驾驶完全不符合规范,而且没有专有航线,完全没法相比较。
第五,没有赞助品牌、没有中国化设计和科幻化设计的儿童馆必死。
1)儿童体验馆没有赞助光靠门票是养不或自己的,北京欢乐之都因为地方偏,体验内容方法旧套路,就没拉到赞助费,少了很多资金保障,而杭州DO都城,上海星期8体验馆,湖南长沙酷贝拉体验馆,北京比如世界体验馆都拉到了赞助费。
2)中国的儿童体验馆还是要强调国粹,要学会植入中国热点事件和历史回顾,如四大发明馆、孔子学院国学馆、戏曲大舞台、汶川地震救助、神州卫星航天登月行动等等都得有。
其实日本自己的第二代儿童体验馆都加入了很多自己本国的文化历史;美国馆也加入了美国国内的历史事件角色扮演。其实,简单的克隆日本化和西方化儿童馆,没有中国古代和现代文化的思想教育成分,最终得不到国家、人民的支持,必然走想衰落,这是国情问题,本土文化问题。各国儿童体验馆的设立的目的都是为了教育未成年思想儿童,让自己民族精神能永存,所以中国特色元素是非常重要的。
3)拥有高科技计算机技术的未来科幻化设计的儿童馆才能在不断领跑中盈利。中国教育本身就缺乏科幻教育的体制,因此中国孩子一直无法和世界同步竞争,因此从儿童馆的设计上就要有科幻前瞻性。我们前面已经谈到现在儿童馆的设计是针对00年、01年孩子的,他们自己本身就很科幻,而现在设计的实物道具场景,他们玩三次就腻了,他们会认为很OUT,而且日本、美国、台湾都开始用第二代虚拟仿真儿童体验馆来大肆挖金,国内第一代实物体验馆马上都倒闭。
其实我们参与很多项目时和日本、美国工程师交流,明显嗅出有些阴谋,先让国内投资和经营者当白老鼠,掏大钱买过时的设计,套牢资金形成亏损,无力采用新虚拟仿真技术,而他们则可以用门槛比较高的第二代虚拟仿真技术的体验馆全面吃掉市场。其实《阿凡达》引领3D电影的崛起,狂吸2D电影票房说明什么?说明谁先用了新技术谁就是大赢家。
近看,长沙酷贝拉体验馆为什么能一军突起?就是他大胆地采用了睿联嘉业虚拟仿真中心专家的设计:1、长沙到北京互飞的实时场景四窗大型民航飞机驾驶,完全和真飞行员实际操作一样,飞机还能根据各种天气的变化而震动,完全是科幻4D飞行驾驶,图上面已经有。孩子们在5分钟就能掌握基本飞行知识,而且有记分系统,能为小驾驶员打分,非常过瘾。很多大人都喜欢开这个国内首款4D飞机。2、8人协作登火星的宇宙战舰,科幻性更强,团队精神很强烈,这也是国内首款8人太空战舰。
睿联开发了16个很震撼的科幻仿真方案,涉及到社会各个职业,海阔天空的科幻,让中国儿童体验馆永远能战斗在国际一线儿童体验馆的行列。
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