其次电视遥控器的操作大多通过红外线发射脉冲调制信号实现,具有一定的方向性,而并不像无线鼠标那样随意,所以用电视上网或者进行智能操作只能正对电视屏幕,让电视操作变得古板。普通电视切换频道当然不会感觉到辛苦,但是智能电视要不断的操控,不断地玩,而这时方向性的局限体现的尤为突出。
再次电视遥控器因其工作原理有一定的滞后性,并不能实现毫秒不差的同步操作,这对于有些游戏来说就完全丧失了可玩性,试想在玩《愤怒的小鸟》时,当你已经按下遥控器选择好力量和角度后,屏幕上的小鸟依然没有动,你此时将是什么样的心情。
● 遥控器输入信息让人挠墙
智能电视的核心是人机交互,要实现交互,用户输入信息是必须的,目前的遥控器输入信息主要靠数字键实现,不论是英文还是中文都需要通过12的数字键,而输入法大多参考了手机的输入法,九宫格输入法、搜狗输入法等成为了主流,但例如输入网址之类的要求就成了大工程。
如今的智能电视大推社交功能,这就需要输入文字和大量的操作,如果想分享一条50个字的微薄需要占用10分钟看电视的时间的话,就算网速达到100Mb,又会有多少人乐意用电视实现互动哪?
除了输入方式的蹩脚以外,延迟也成了用遥控器实现人机互动的障碍,和用遥控器选定一样输入也需要时间反应,时间的不同步造成的后果就是输入错误率大大增加,同时也降低了人机互动的速度。
● 多任务切换毫无可能
之前IOS系统被人诟病最多的就是无法实现多任务同时进行,导致一个程序的开始必须伴随着另一个程序的关闭,让习惯了后台同时运行几个程序的朋友非常痛苦,造成了使用困难,而智能电视目前也遇到了这种问题,无法实现多程序同时运行,加之智能电视比苹果操作困难很多,这就带来了更大的不便。
随着智能电视应用程序的开发,更多的App将送到用户的智能电视上,音乐、视频、新闻、股票、游戏等等都会通过电视呈现,如果选择一个应用是以放弃另一个应用为代价,二者不能同时在后台运行的话,操作的繁琐程度将大大增加。
另外一点就是上面提到了遥控器的操控问题,本来是用遥控器选定或者输入就非常有难度,再加上不停地打开关闭,不停地选定,这必然会出现不停地用遥控器移动光标,移动选择项目,势必造成选择时间大于使用时间,既浪费了用户的时间又大大降低了体验感受,这点继续改进。
● 痛苦后的反思
苹果之所以能够得到全世界的认可,得到几亿用户的追捧,其核心并不是它有多快,有多强,而是它注重使用者的体验,把用户感受放在了研发的首位,甚至可以牺牲性能以提升体验度,而反观现在的智能电视行业,研发人员依旧保留着IT的思路,要把电视性能做到多么强悍,要把电视功能开发到成千上万,却没有想到电视屏幕前的人,是人在操作,甚至可以说的更加直白,只用满足了人的使用体验,才会有人去购买,智能电视才能更加有“钱途”。
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